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인형술사 업데이트..

이번에 루니아전기에 인형술사가 업데이트 된다.

개인적으로는 좀 아쉬운 부분이 많긴 하다. 우리 게임은 좀 더 스타일리쉬한 액션(?)이

가능하게 되면 .. 그러니까 빠른 전개가 가능하게 되면 살아날 수 있을 것 같은데

인형술사는 좋긴 하지만 그러한 액션과 연출 면에서는 아쉬움이 많이 남는다.

뭐 그 부분에 있어서 내가 아이디어 낸 것이나 기획에서 참여한 바가 없긴 하지만..

그래도 앞으로 어떻게 사람들이 평가를 내릴지 사뭇 기대가 된다.

루니아전기가 버그도 많이 잡히고, 새로운 기능이나 UI 개선도 많이 되서

좀 더 많은 유저가 재미있고 편하게 즐길 수 있는 게임이 되었으면 좋겠다.

실제로 그러한 작업도 많이 하고 있긴 하니까..

사람들은 루니아전기를 해보면서 “잘 만들었다!” 라고 하지만 실제 성적은 그에 못미치는게

사실 인 것 같다. 왜 그런지 알 것도 같고, 모르는 점도 많긴 하지만….

어째든 유저분들이 개발자들이 이렇게 고생하고 있다는 사실을 알아 주면 좋겠고

좀 더 재미있는 게임이 되기 위해 오늘도 힘내고 있는 나도 알아주었으면 좋겠다

오늘 일기 끝~*

생활 리듬의 어긋남..

오늘 아침까지 일을 하였다. 그래서 낮 2시쯤 일어나 버렸다.

어제 아침에 조금 늦게 출근하긴 했지만, 밤새 일하는 통에 생활리듬이 엉망이 되고 말았다.

예전에 처음 회사생활을 할 때 집과 회사가 꽤 멀어서 집에 잘 안들어가고 회사에서 주로 생활을

많이 하였었는데, 몸도 너무 안좋아지고 생활리듬도 엉망이 되어 기분도 그리 좋지 않았던

기억이 꽤 선명하게 남아있다.

그렇기 때문에 2,3번째 회사를 거치면서도 그렇지만 왠만하면 밤새거나, 그렇게 무리하게까지

업무를 하려고 하진 않고 있다. 여러 가지로 안좋기 때문에…

하지만 이번엔 다른 팀에 오늘 아침까지 넘겨 준다고 했던 자료였기 때문에

책임감을 가지고 하기 위해서 무리하게라도 밤새서 테스트 할 수 있을 정도로 해서 만들었다.

오늘까지 또 수정해야할 내용이 많긴 하지만, 앞으로 기대되는 작업이고, 많은 유저들이

내가 만든 시스템을 사용하여 재미를 느낀다는 생각에 보람을 가지고 일을 하고 있다.

나름 요즘은 회사 출근하는게 힘든게 아니라 즐겁다. 물론 내 능력에서 해결 하기 힘든 일이

가끔 주어져서 날 정신적으로 힘들게 하기도 하지만, 요즘은 그런일도 별로 없고

좀 한가한 편이기도 하다. 그러나 평균적으로 출근하는게 즐겁기 때문에 생활도 즐겁다.

앞으로 좋은 사람들과, 돈도 많이 벌고 싶고 빨리 성공해서 안정을 찾아갔으면 하는 바램이 많다.

게임 프로그래머의 수명은 얼마나 될까?

“게임 프로그래머의 수명은 얼마나 될까?”

지금은 아직 다소(?) 어리기 때문에 깊게 생각한 부분은 아니다.

그리고 내가 게임 프로그래밍만 계속 할 것은 아니기 때문에,

크게 생각해 본 부분은 아니지만, 앞으로 어떻게 될지 모르기에 몇 가지 생각해 보게 된다.

어제 포털 사이트 기사에서 앞으로 5년간 유망한 학과에 대해서 나온 기사를 보았다.

나름대로 컴퓨터공학쪽이 있을 것이라 기대했지만 20위 안에는 없었다.

전문대쪽 20위에 컴퓨터과학과던가 컴퓨터소프트웨어학과던가 그런게 있었던 듯..

하지만 중요한 것은 그게 아니라 그 밑에 사람들이 뽑은 평생 직업으로 어울리지 않는 직업중에

컴퓨터 프로그래머가 있다는 사실이다.

컴퓨터 프로그래머가 그렇다면 흐름이 빠른 게임 프로그래머들은 더욱 수명이 짧으리라

예측을 할 수 있다. 사람들이 평생 직업으로 어울리지 않는 다는 것은 나이가 들 수록

직업에 가장 중요한 수익과 안정성이 떨어진다는 얘기라고 생각 할 수 있을 것이다.

이러한 것은 우리 같은 실무 종사자 뿐만 아니라 나라에도 안좋은 영향을 끼칠 것이라 생각된다.

좀 더 경험많고 실력이 나이 많은 프로그래머들이 실무에 많이 투입이 되서

교육도 하고 어드바이스도 많이 하는 그러한 사회적인 제도가 있어야 더욱 발전 할 수 있을

것이라 생각해본다.

어째든 나중에 어떻게 될지는 모르겠지만 나는 20년 뒤에 무엇을 하고 있을 지 약간

두렵기도 하다. 그러니까 오늘도 열심히 열심히 달려 나간다.